6. Det danske spillemarked og internettet

Lottospil internet det – 49941

I dette kapitel beskrives situationen for internetspil, som den ser ud i dag. Der er fire generelle emner, der tages op: Spiltyper, som findes på internettet i dag Teknologierne, som spillene er baseret på E-betaling som grundlag betaling af internetspil Perspektiver og tendenser, der peger i retning af mere internationalisering af internetspil Beskrivelsen af situationen i dag er lavet på baggrund af en kortlægning af spil på internettet samt en række interviews med relevante aktører på markedet for internetspil. I bilag 2 ses en kort præsentation af interviewpersonerne og deres udsagn. I del 1 er spiltyperne delt op i følgende kategorier: Lotto, quizzer og tilfældighedsspil Sportsspil og andre former for væddemål Oplevelses- og behændighedsspil Denne opdeling tager udgangspunkt i egenskaberne i spillet. I Del 2 af rapporten er spillene opdelt i forhold til indsats og gevinst. Det er for at dokumentere, hvorvidt spilleudbyderne satser på spil med indsats og gevinst, eller om der er helt nye indsats- og gevinsttyper på vej på internettet. Rapporten beskæftiger sig hovedsageligt med spil, der har et gevinstelement.

Navigationsmenu

Skuespil er blevet til en normal aktivitet I betænkningen til forslaget til vedtægt om tipning af Spil er blevet en normal del af man fleste danskeres hverdag, ligesom den er blevet en normal del af man fleste virksomheders markedsføring. Spil anses slig ikke længere for at være aldeles umoralsk aktivitet eller en sygelig firma [1] , men tværtimod er skuespil for flertallet af danskere en rask aktivitet i et samfund, hvor man elementære behov er dækket, og da der synes at være et afføring og endog voksende behov for at opleve spændingen i spillet. Denne normaliseringsproces har gjort det danske spillemarked indtil et vækstområde med en omsætning pr. på ca. Med internettets opfindelse plus udbredelse til hele samfundet er der grund til at forvente, at spillemarkedet vil forandre sig grundlæggende endnu fordum, omend denne gang i et langt hurtigere tempo. Spil er blevet indtil en global tjenesteydelse Internettet forstærker globaliseringen [2] af det danske samfund på en radikal måde i og inklusive, at det ophæver grænsen mellem det offentlige og private rum.

Anbefal siden

Man første år[ redigér redigér wikikode ] Dansk Tipstjeneste opstod efter en aflang og intens debat, hvor de alvorlige følger for den danske befolkning af muligheden for at spille om gysser hele tiden blev vejet op imod idrætsorganisationernes behov for flere penge indtil den danske idræt. Helt tilbage pr. forsøgte Danmarks Olympiske Komité at få tilladelse til at udbyde tipning, alligevel Danmarks Idrætsforbund var ikke med på ideen af frygt for idrættens image, og derfor blev anmodningen afvist af den danske finansminister Hans Peter Hansen A. Et par års solidt lobbyarbejde førte dog til, at Dansk Boldspil-Unions formand Kristian Middelboe i fik overtalt Danmarks Idrætsforbunds bestyrelse til igen at søge om tilladelse til at indføre tipning. Planerne blev i første tur henlagt i skyggen af 2.

Comments

24·25·26·27·28·29·30